De: http://www.levante-emv.com/portada-castello/2009/12/05/tres-alumnos-uji-disenan-exportan-videojuego-educativo-nueve-paises/658014.html
Tres alumnes de l'UJI dissenyen i exporten un videojoc educatiu a nou països
L'empresa Ninja Fever, amb seu en el Parc Científic, Tecnològic i Empresarial de la Universitat Jaume I de Castelló, llançarà al mercat, en nou països diferents, un videojoc educatiu creat per tres estudiants d'Enginyeria Informàtica i Comunicació Audiovisual
Dual Zone és el títol del videojoc que va a llançar al mercat en nou països la jove empresa Ninja Fever amb seu en Espaitec, el Parc Científic, Tecnològic i Empresarial de la Universitat Jaume I de Castelló. Tres joves emprenedors estudiants d'Enginyeria Informàtica i Comunicació Audiovisual de la UJI van crear el passat mes de setembre aquest estudi de desenvolupament de videojocs independents. Després de coincidir professionalment en l'equip de desenvolupament d'un conegut videojoc per a Nintendo Wii en una empresa valenciana, van apostar per crear el seu propi estudi en el qual poder plasmar les seves idees i desenvolupar videojocs innovadors, amb un interès especial en l'aportació educativa dels seus continguts.
De moment han centrat la seva activitat en el mercat dels videojocs per a plataformes de contingut descarregable. Aquest tipus de format els permet autopublicar les seves creacions en les principals plataformes de descàrrega de continguts d'oci digital, tals com AppStore de Apple, WiiWare de Nintendo o la PSN de Sony. D'aquesta manera, els videojocs arriben a l'usuari final sense intermediaris, el que els permet obtenir un feedback directe de l'usuari i analitzar de primera mà les exigències del mercat.
Els joves programadors tenen previst treure al mercat el joc Dual Zone en les pròximes setmanes, un intens i divertit joc que duu al límit la coordinació visual i motora del jugador, a més de potenciar la seva capacitat estratègica amb una manera cooperativa per a dos jugadors. La senzillesa del joc permet que qualsevol persona, independentment de la seva edat, pugui posar a prova els seus reflexos.
A més d'Espanya, el joc sortirà al mercat en els pròxims dies en nou països diferents, entre els quals destaquen els Estats Units, Japó i Regne Unit. A més del projecte Dual Zone, Ninja Fever també està treballant en un projecte per a iPhone desenvolupat per a potenciar tant la destresa del jugador com la seva consciència ecològica. Cal assenyalar que Ninja Fever té com objectiu el mercat internacional del videojoc, on existeix una forta competència tant per part de grans empreses del sector, com per part de petits grups creatius i innovadors, sent aquests últims la seva competència directa.
Per a aconseguir un buit en aquest mercat fortament competitiu i contínuament canviant, Ninja Fever ha decidit apostar pel desenvolupament de productes innovadors i de qualitat que puguin ser gaudits per tota la família.
L'empresa Ninja Fever, amb seu en el Parc Científic, Tecnològic i Empresarial de la Universitat Jaume I de Castelló, llançarà al mercat, en nou països diferents, un videojoc educatiu creat per tres estudiants d'Enginyeria Informàtica i Comunicació Audiovisual
Dual Zone és el títol del videojoc que va a llançar al mercat en nou països la jove empresa Ninja Fever amb seu en Espaitec, el Parc Científic, Tecnològic i Empresarial de la Universitat Jaume I de Castelló. Tres joves emprenedors estudiants d'Enginyeria Informàtica i Comunicació Audiovisual de la UJI van crear el passat mes de setembre aquest estudi de desenvolupament de videojocs independents. Després de coincidir professionalment en l'equip de desenvolupament d'un conegut videojoc per a Nintendo Wii en una empresa valenciana, van apostar per crear el seu propi estudi en el qual poder plasmar les seves idees i desenvolupar videojocs innovadors, amb un interès especial en l'aportació educativa dels seus continguts.
De moment han centrat la seva activitat en el mercat dels videojocs per a plataformes de contingut descarregable. Aquest tipus de format els permet autopublicar les seves creacions en les principals plataformes de descàrrega de continguts d'oci digital, tals com AppStore de Apple, WiiWare de Nintendo o la PSN de Sony. D'aquesta manera, els videojocs arriben a l'usuari final sense intermediaris, el que els permet obtenir un feedback directe de l'usuari i analitzar de primera mà les exigències del mercat.
Els joves programadors tenen previst treure al mercat el joc Dual Zone en les pròximes setmanes, un intens i divertit joc que duu al límit la coordinació visual i motora del jugador, a més de potenciar la seva capacitat estratègica amb una manera cooperativa per a dos jugadors. La senzillesa del joc permet que qualsevol persona, independentment de la seva edat, pugui posar a prova els seus reflexos.
A més d'Espanya, el joc sortirà al mercat en els pròxims dies en nou països diferents, entre els quals destaquen els Estats Units, Japó i Regne Unit. A més del projecte Dual Zone, Ninja Fever també està treballant en un projecte per a iPhone desenvolupat per a potenciar tant la destresa del jugador com la seva consciència ecològica. Cal assenyalar que Ninja Fever té com objectiu el mercat internacional del videojoc, on existeix una forta competència tant per part de grans empreses del sector, com per part de petits grups creatius i innovadors, sent aquests últims la seva competència directa.
Per a aconseguir un buit en aquest mercat fortament competitiu i contínuament canviant, Ninja Fever ha decidit apostar pel desenvolupament de productes innovadors i de qualitat que puguin ser gaudits per tota la família.